Juego del Ahorcado en Pseudocódigo
Posted in Ada on abril 27th, 2008 by Itimag – 4 CommentsHe decidido mostraros el algoritmo de una práctica de fundamentos de programación. A continuación encontrais una breve descripción seguido de la programación en pseudocódigo que utilizé.
Se acepta cualquier crítica en los comentarios
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Descripción:
Programa que una vez introducida una frase acabada en punto es capaz de procesarla e interactuar en modo consola con el usuario. Este debe de adivinar la palabra o palabras que componen dicha frase, las cuales pueden haber sido introducidas con varios espacios intermedios. El número máximo de errores que puede realizar el usuario para cada una de las palabras es de siete.